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Artefacto: Encuentras un artefacto.
Combate: Combates contra una criatura. (Fuerza 15)
Accidente: Un compañero sufre de 3-5 puntos de daño.
Si llevas el objeto Ropa, podrás no sufrir daños por el accidente, y ahorrarse 3-5 PV puede ser decisivo, porque solo 3 accidentes ya te matarían, sin contar Fatiga y combates, es decir, todos los daños que te puedas ahorrar son importantes.
Llevar a alguien con la habilidad robusto, y armas para combatir es también importante.