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Paola rinaldo

INTRODUCCIÓN[]

Paola Rinaldo es una de las figuras clave de Dédalo.Es la primera Jefa de Comunicaciones y tendrá que sufrir las responsabilidades.

Es un personaje bastante útil en la nave, y da mucho juego. Siempre y cuando seas una persona activa y tengas una nave medio decente (que no haya ninguno contra las normas, que haya actividad en la nave, suerte... etcétera).

Cuando el juego comienza, recibirá el título de Resp. COM, con la capacidad de hacer anuncios generales y acceder al Centro de comunicaciones. Hacer tu trabajo es muy importante ya que nadie más puede hacerlo. Además, debido a ese título, tienes la opción de realizar anuncios generales, que es el mensaje global que se mostrará automáticamente en la pantalla de equipo. Incluso aunque no tengas Walkie-Talkie ni los demás lo podrán leer, por lo que es muy conveniente para el envío de pautas importantes.

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ACCIONES[]

Su trabajo se basa esencialmente en el puente, donde será capaz de utilizar la radio de Dédalo. Para ello, primero debe volver a conectar con Sol.

Cada personaje puede intentar volver a conectarse una vez al día mediante el acceso al Centro de Comunicaciones, el costo de 2 puntos de acción.


¡Atención! Hay que estar limpio para el enlace, o cualquier otra acción del Centro de comunicaciones. De manera similar.

si la antena de Dédalo (que se encuentra en la sala de máquinas) se rompe, el costo de la recuperación de la comunicación aumentará a 3 puntos de acción.

Si restauras la comunicación, tienes tres acciones nuevas posibles en el centro de comunicaciones:

- Ponerte en contacto con XYLOPH (2 Puntos de acción)

- Descodificar la señal rebelde (2 Puntos de acción)     

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- Actualizar NERON (2 Puntos de acción)

La primera acción que en ponerse en contacto XYLOPH, que envía a Dédalo ayuda a más o menos valiosa. En cada visita, se obtiene uno de los 12 eventos siguientes. Cada evento solo puede ocurrir una vez.

Una vez contactado con XYLOPH 12 veces, no se puede hacer esta acción.

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HABILIDADES[]

En cuanto a las habilidades de Paola, serán los siguientes :

Radio expert

Radio Experto: Eficiencia Doble en establecer el contacto con Sol. Bonus del 50% de los intentos de contactar con Sol para tus compañeros de equipo si Paola se encuentra en la misma habitación. Esta competencia permitirá a Paola volver a conectarse más rápidamente y trabajar más rápido.  

Logistics

Logística':  1 Punto de acción para un compañero de equipo seleccionados al azar en la sala. Excelente habilidad que puede sustituir a una cama que dan una ganancia de 3 Puntos de acción por  ciclo a un compañero. Uno de los consejos básicos es poner el sofá en el puente con Paola beneficiando sueño y Frieda también, para que los que duerman se beneficien de Logística. Esto da un resultado final de 2 puntos de acción ciclo por las dos, a todos los que duermen en el sofá, además, Paola y Frieda luego puedan trabajar sin tener que salir del puente.'

Gunman

Tirador: Bonus en disparos, ganancia 2 puntos de tiro todos los días.

Biologist

Biólogo: Puedes leer las propiedades de los medicamentos. 4% de bonificación a la Investigación

Rebel

Rebelde: Doble descodificación de señales de Bases rebeldes. Pasará todo su tiempo en el puente, por lo que el sofá debe estar ahí o en el pasillo. Además, puede beneficiar mucho a sus compañeros, y hacerles ganar triunfo al conectar con las bases rebeldes.

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MI RECOMENDACIÓN es la siguiente :

Si eres bronce (1 sola habilidad) : Radio experto

Si eres plata (2 habilidades) : logística y radio experto

Si eres oro (4 habilidades) : las fundamentales son las que aparecen logística y radio experto , las otras las puedes decidir tú. (yo recomendaría tirador y rebelde, ya que una te servirá para acabar con los mush y para las exploraciones, y rebelde porque te ayudará a contactar con las bases mucho más rápido, y dedicarte a otras tareas.

Esa es mi recomendación, pero recuerda que TODO ESTO varía según la nave ( si avanzan bien en laboratorio, en NERON, etcétera).

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CONTACTO CON XYLOPH[]

El contacto con xyloph es muy importante, ya que nos proporcionará diversas ayudas (excepto 2 de ellas) para avanzar en la nave y que nos servirán a todos.

Cuando le das a contactar a xyloph, te saldrá al azar uno de los 12 efectos que aparecen abajo, y no se volverán a repetir. Una vez que tengas los 12 efectos, tendrás que dedicarte a otra cosa.

Aquí os pongo la lista  :

- Acceso a la base de datos perdidos de Nerón : Avance del 25% de actualización

- Datos Corrupto : Ninguno

- Fallo en la señal Inalámbrica : Perdida de conexión y baja considerable del señal.

- Codex genoma Chun Zong : Crea un "fantasma" que reemplaza Chun en el laboratorio, en el que ya no se ven obligados a dormir.

- Manual de Taller : Imprime 3 Planos

- Contacto Kivanç Terzi restaurado : 8 puntos de triunfo para Paola, bono de 100% para descifrar las bases rebeldes.

- Contacto Nils Carlsson : La raiz del Mush ya no es necesaria en el laboratorio para desbloquear algunas investigaciones.

- Análisis de Finola perdido : Imprime una lista para ayudar en la lucha contra el Ruido de fondo.

- La edición 2830 Labrousse Cocina: Imprime un manual de cocinero.

- Mala Señal: Pérdida de la conexión

- Manuales Escolares : Imprime 2 manuales.

- Genoma: Proporciona un disco genoma Mush, esencial para la fabricación de suero con éxito.

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BASES REBELDES
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Contactar XYLOPH no es tu única misión. Recibirás un intento de comunicación todos los días con las bases rebeldes. Hay 6 en todos y cada uno de ellos tiene sus bonos específicos. Si esta señal tarda demasiado en ser descodificada o si el Dédalo se mueve, simplemente se perderá para siempre.

POR TANTO, es más conveniente realizar las bases rebeldes antes que contactar con xyloph.

Las bases rebeldes llegan siempre en el mismo orden, que es como sigue:

- Wolf: 5 de triunfo para toda la tripulación 

- Sirius: Las raciones darán 1 Punto de acción adicional

- Centauri : +1 de fuerza al Blaster en expediciones

- Kaladaan: 6 moral para toda la tripulación

- Luyten-Ceti: No hay necesidad de comunicarse usando el Wlkie-Talkie

- Cygni: 3 moral toda la tripulación. La patrulla tiene un daño

Por último, Paola también puede actualizar NERON. Con cada nueva actualización, un nuevo proyecto se creará al azar entre los proyectos que aún no han sido propuestos para el Nexus.
¡Atención! El mayor enemigo de Paola es el horno de microondas, que causa un fuerte deterioro en relación con el Sol.
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DIFICULTADES[]

Hay varias dificultades que tienes, que empeoran o no según las habilidades escogidas y la actividad de la nave :

1-. Necesitas estar constantemente en el puente de mando, pero gastas demasiados Puntos de Acción (PA) , por lo que necesitarás que te instalen un sofá en el puente de mando (Sofá sueco, aparece en el inventario de la sala). Si tienes logística, ayudarás también a Frieda.

2-. Si eres oro, tendrás que decidir las habilidades que te vengan mejor...

3-. Eres una de las opciones a que te maten o a ser contagiada para mush... Ya que tu actividad influirá de manera beneficiosa a la tripulación (Y ya sabes... eso a los mush... no les hace gracia... )

4-.Repartir correctamente los PA (Puntos de Acción) en actualizar NERÓN (que lo que hace es que una vez llegue al 100% , se desbloqueará un nuevo proyecto, normalmente útil) , contactar con xyloph, y con las bases rebeldes.

5-. El ánimo. Necesitarás comer platanos, medicamentos, o pedir a Jin su o Janice que te den ánimo.

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CONSEJOS[]

1-. En el primer ciclo, en el laboratorio, quédate si muchos están conectados para que Kim de su discurso.

2-. Después, espera a que estén todos los miembros para contactar con el Sol.

3-. Empieza contactando con xyloph y actualizando el nerón, y cuando aparezca una base rebelde, céntrate en la base rebelde.

4-. Vigila tu ánimo constantemente, y ve pidiendo a quien sea para conseguir ánimo, o comete algún plátano.

5-.Si te ensucias y tienes energía, vete a los dormitorios a lavarte (Recuerda explicar cómo te ensucias, ya que si no eres mush, tus compañeros podrían sospechar de tí). además, NO PUEDES USAR LA ZONA DE COMUNICACIÓNES ESTANDO SUCIA.

6-.Come tu ración cada 4 días, NUNCA ANTES. (o tendréis problemas a la larga).

7-. Si tienes la habilidad tirador, podrías irte a una de las torretas e intentar derribar a algunas naves enemigas.

8-. Si no tienes nada más que hacer, dedícate a seguir avanzando en actualización NERON, o en el laboratorio (recuerda usar el mandil antimanchas y quitartelo cuando dejes de avanzar alli).

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RESUMEN[]

Tienes que aumentar la señal estableciendo enlace en el puente y tiene que dormir siempre que pueda.

Qué hacer al entrar en la nave: Lo primero es ir al puente y establecer enlace para que haya más señal. Siempre que pueda, tiene que dormir (en los dormitorios).

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¿Y si soy mush?[]

Sólo una palabra : COMPLICADO

Paola es un personaje que SIEMPRE tiene que estar en el puente de mando, por lo que cuando te vayas, ya empezarán a sospechar de ti.

De todas formas, este link podría proporcionaros una buena ayuda para aquellos que se encuentren ante esta situación.

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¿Alguna página más para informarme? []

Siempre puedes solicitar ayuda en el foro del juego, pero también hay una guía muy parecida a esta allí. Este es el link.

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