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El personaje de Ian Soulton tiene 5 habilidades de acuerdo a su nivel:

Ian soulton


Nivel 1:

Botanic

Botánica

Botánico: Esta habilidad le permitirá hacer frente más fácilmente a las plantas.
- Él recibe 2 puntos de jardinería diarios

Pa garden

. Estos puntos le permiten realizar ciertas acciones sin gastar puntos de acción.
- Puede leer las propiedades de las Frutas / Verduras
- Puede realizar trasplantes
- Se informa de una fruta en el evento "cosecha", durante una expedición
Esta habilidad es muy importante para el personaje de Ian, porque por lo general el equipo cuenta con él para el manejo de plantas. Su primera tarea será, pues, recoger "hydropots" elementos necesarios para la siembra. En un principio, tiene 2 plantas jóvenes de banano.
4 tipos de acciones son específicas de las plantas:
- RIEGO: Esta acción cuesta 1 jardinería o 1 punto de acción. Esto permite a la planta de agua y llevar a la categoría de "nada". Una planta pasa de ser sin necesidad de agua a "sed" ==> "seca" ==> "muerta". La situación de la planta varía de una categoría a otra después de la octava ronda de juego, es interesante para hacerlo cada dos días con el fin de ahorrar tus puntos de acción. Después de un número de ciclos que varían dependiendo de las especies de planta, la planta joven se hace adulta. Las plantas adultas producen frutos y O2 después de la octava ciclo, si están sanas.
- SIEMBRA: Esta acción cuesta 1 punto de jardinería o 2 puntos de acción. Crea una planta joven, si tienes una hydropot vacía y una fruta.
- TRATAMIENTO: Una planta puede enfermar (a cualquier nivel). Esta acción cuesta  1 punto de jardinería o 2 puntos de acción, y permite curar una planta.
- INJERTO: Puedes encontrar muchas variedades de frutas extranjeras. Esta acción permite que una fruta injertada extranjera en una planta madura, dé una planta joven de otra especie. El fruto dará entonces nuevas plantas que tendrán diferentes efectos.

Advertencia: los plátanos tienen muchos efectos positivos siempre, pero como algunas otras frutas pueden tener efectos adversos.
El proyecto "incubadoras hidrofónicas", permite que tus plantas se conviertan en adultos 2 veces más rápido. Las "lámparas de calor", que duploican su producción de frutos.
Cabe señalar también que todas estas acciones  ensucian.
Nivel 2:

Biologist

Biología

Biólogo: Esta habilidad es útil para recheches.
- Da un extra del 4% de bonificación a la investigación
- Se pueden leer propiedades de las drogas
Si tienes la capacidad de tener múltiples habilidades, puede ser interesante disponer de un botánico y biólogo. En efecto, como el laboratorio está situado cerca de los jardines hidrofónicos, el trabajo de Ian será en el jardín y la investigación.

Mycologist

Micología

Micólogo: Cuando alguien trata a Ian (con botiquín), se necesita una espora cada vez.

Green thumb

Amanece verde

Amanecer verde: Ian comienza el juego con dos hydropots adicionales.

Fireman

Bombero: Siempre que quiera apagar un incendio, su acción tendrá éxito.
Ian Soulton también tiene la capacidad de "paz". Esta habilidad muy poderosa ya que cualquier acción agresiva (golpear, tirar, envenenar, etc ...), en su presencia en la habitación tendrá un costo extra de 2 pa. Esto es muy útil si se quiere proteger a sí mismos o a otras personas. Ian se verá afectado por esta habilidad para las acciones agresivas que haga.
EN LA PRÁCTICA
Como se explicó anteriormente, el papel esencial de Ian es cuidar de las plantas y para avanzar en la investigación. Si no hay un proyecto que da bonos para jardines hidropónicos, te recomendamos cuidar tus plantas en el estante de laboratorio. Así que puede hacer su "trabajo" sin perder puntos de movimiento.
Para reunir hydropots que están por todas partes en el barco, un mensaje colectivo en el chat, preguntándoles en los pasillos (por ejemplo) puede ser muy útil.

Hidropot

Hidropot


Trata de reunir todos los hidropots posibles, y tener un máximo de plantas adultas que den O2. Si bien todas las plantas no tienen fruto con propiedades beneficiosas, con 8 plantas adultas que realice el buque completamente autónomo de oxígeno. Los envíos ya no será necesario que las personas puedan respirar en el barco.
Ian gana distinciones y triunfo plantando plantas extranjeras.  Entonces entenderás que Ian debe participar tan a menudo como sea posible.
En el caso de los Hunters,  Ian también puede ayudar en la solución en una torreta para disparar. (Haz esto sólo si los miembros de la tripulación necesitan una mano porque están abrumados por los ataques)

Jardín hidropónico:

Jardín hidropónico

Jardín hidropónico

Resumen: Debe sembrar plataneros y buscar macetas.

Qué hacer al entrar en la nave: Lo primero es ir al puente y establecer enlace para que haya más señal. Luego debe ir al Jardín hidropónico y sembrar plataneros, buscar macetas y cuidar las plantas.

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