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Terminal Astro

Terminal Astro

Hay 3 recursos necesarios para sobrevivir: oxígeno , combustible y alimentos, se encuentran en los planetas.  Un planeta debe ser encontrado y explorado en el Terminal Astro (En el puente ) conviene hacer un análisis avanzado del planeta. Y luego, comunicar los resultados. Esto ayudará al equipo de expedición para saber a qué atenerse. La dirección y el combustible deberán ser comunicados a la tripulación.

Al inicio del trabajo en el terminal Astro saldrá esta imágen

Empty planet

Planeta inexplorado

Planet 4 small

Planeta 4 pequeño

Tas ver esta imágen, debes clickear en analizar, gastando 3 PA (2 PA si tienes la habilidad Astrofísico)

Una vez hecho esto, la imágen cambiará a la que aparece a la derecha (por ejemplo, hay varios planetas distintos).

Ahora a un lateral habrá varios cuadraditos iguales. Cada vez que des a analizar ese planeta otra vez, 2 de ellos se mostrarán. Son las c

Tag cave

Gruta

aracterísticas del planeta (ejemplo de una a la izquierda), y debes tener un buen conocimiento de ellas para saber que objetos llevar a la expedición, y si puede ser rentable ir a ese planeta.

Astrofísico

Astrofísica

Para analizar y detectar planetas, el mejor personaje es Frieda Bergman (Guía Frieda Bergman), porque tiene la habilidad astrofísico.

Alguien necesita extraer el combustible de un tanque de combustible situado en el almacenamiento posterior e insertar la cantidad correcta en la cámara de combustión que se encuentra en la sala de máquinas.     El Comandante tendrá acceso a la terminal de comando. para el cambio en la orientación de la nave espacial.   Un ciclo después, si todo se hace correctamente, Dédalo estará en órbita. Una vez que esto ocurre: En base a los datos recogidos en el planeta, el resto de la tripulación debe recoger herramientas de exploración necesarias. Granadas, si los animales salvajes han sido detectados, combinaciones si no hay oxígeno, etc. Las herramientas se señalan a la Bahía Ícaro .

Baie Icarus

Bahía Ícaro

Cuando todo esté listo, los voluntarios tienen que viajar a la bahía Ícaro y levar las herramientas. Uno de los tripulantes de la habitación debe maniobrar con Ícaro .

Es preferible que en una expedición vaya al menos 1 piloto

Pilot

Piloto

Los pilotos no fallarán aldespegar ni al aterrizar, y podrán hacer maniobras de vuelo.

En una tripulación principiante, Roland Zuccali (Guía Roland Zuccali), pero en una experta, cualquiera con la habilidad.


La exploración se realizará de forma automática.

Ícaro

Ícaro

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